Unreal Engine Dev Record
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Blender
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Blender 90分钟入门笔记
Blender 4.0 入门笔记
IDE
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VS Code 插件推荐:前端、后端、游戏开发效率提升利器
Unreal Engine
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角色移动功能的实现
蓝图中的一些函数
免费资源|资产分享(持续更新中)
游戏开发初学者需要知道的专业术语
材质入门前置知识
游戏开发者需要知道哪些数学知识?
2025年游戏开发路线图
计算机科学基础
22
数据结构
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初学者入门
16
《数据结构与算法》目录
1.介绍
2
什么是数据结构?
什么是算法?
2.基础数据结构
4
数组 (Array)
链表 (Linked List)
栈 (Stack)
队列 (Queue)
3.进阶数据结构
4
树 (Tree)
哈希表 (Hash Table)
堆 (Heap)
图 (Graph)
4.常用算法
5
排序算法 (Sorting Algorithms)
搜索算法 (Searching Algorithms)
图算法:广度优先搜索 (BFS) 和 深度优先搜索 (DFS)
递归 (Recursion) 与 动态规划 (Dynamic Programming)
算法分析与时间复杂度
计算机组成原理
6
初学者入门
6
《计算机组成原理》目录
1.计算机世界观
3
揭秘计算机的“内在宇宙”:什么是计算机组成原理?
计算机发展简史
计算机系统的层次结构
2.数制与编码
2
常用数制
计算机中的编码
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